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  • 英雄联盟2月11日维护到几点 LOL103更新维护

  • 作者:ag视讯-ag真人游戏官方-ag亚游网址    发布时间:2020-02-20 10:57:07    来源:ag视讯-ag真人游戏官方-ag亚游网址    浏览:86
  •   英雄联盟在2月11日这天进行了双版本的更新,也就是10.2以及10.3版本全部更新,很多玩家还不清楚更新了什么内容,下面就来为大家分享一下维护的时间以及更新的维护公告。

      LOL将在 2 月 11 日凌晨 2 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨 3 点全区停机维护,更新10.2&10. 3 新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。

      嗨,召唤师们,最近好吗?真的下定决心了吗?你确定你能逃离白银段位的苦海?希望你能如愿!

      说到冲分,我们鼓励你尽快完成定级赛!因为在今年晚些时候,冠军杯赛模式即将上线,我们可不希望各位召唤师因为拖延症(正如你的新年决心)而错失体验冠军杯赛模式的机会。

      在本次版本更新中,我们跟进了以下调整:厄斐琉斯,奇亚娜和诺提勒斯的削弱,娑娜的加强(对,娑娜,我的主力英雄,我最爱的英雄,就是她)。另外,金克丝的被动技能得到了一些改动,使她变得更加…金克丝。还有,峡谷先锋也在尽她所能的获得大家更多的关注。此外,阿卡丽又得到了调整。很多BUG也得到了修复。

      除此之外,我们还对元素峡谷做出了一些跟进性更新,各峡谷的可视性将更加清晰,并且在整体上更有区分度。尤其是炼狱峡谷和山脉峡谷,在游戏性方面应该会感觉更加清晰,且地形纹理看上去更加精致。野区的奖励也变多啦!

      而最重要的,也许就是在此版本中,对于一些自上古时期就广为人爱的英雄们,有了一些令人惊喜的视觉特效更新。

      最后,赛娜的至臻皮肤也将上线 版本的大致内容了!赶快开启冲分模式,祝你好运连连!

      如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!

      注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告

      【沙之守护 迦娜】、【沙之守护 瑞兹】、【沙之守护 雷恩加尔】【屠龙勇士 奥拉夫】、【屠龙勇士 特朗德尔】、【屠龙勇士 黛安娜】

      Q技能消耗提升。阿卡丽在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。

      正如我们之前保证的,我们已经完成了对于阿卡丽的主要调整并将在此版本上线。这些改动源自阿卡丽在职业赛场上的表现,同时我们的目的是降低阿卡丽在职业赛场的登场率同时尽量不影响普通玩家。遵循着这一理念,我们要解决的最大的问题是:当阿卡丽准备迎战或准备逃生时,她有着太多种选择。她实在太灵活了,既能分推又能团战,同时还不用拘泥于某一特殊玩法(无论是前期强势型还是成长发育型等)。

      R技能第一段目标:朝着某一个方向 → 朝着目标敌方英雄

      R技能第一段突进距离:675- 825 基于与敌人的距离

      高玩点评:Q能量消耗提升,R第一段只能对英雄释放,等于少了一段硬位移,灵活性大大降低,整体较大削弱。

      现在,通碧普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。第一个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。断魂的Q技能伤害加成降低。厄斐琉斯攻击被Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限

      高玩点评:狙击枪伤害减少,Q冷却提升,Q中后接平A距离大砍。红色吸血刀和白色飞刀伤害减少,整体削弱。

      高玩点评:基础蓝量提高,R的士兵增加,控制范围增大,加强。

      W技能每秒造成伤害的伤害加成提升;燃烧持续时间提升;现在,W技能还有了减速效果。

      【新增】现在,会使被该技能直接命中和震开的英雄减速1. 5 秒

      高玩点评:强化W伤害提高,增加减速效果,加强。

      基础法力值降低。W技能每颗法球的伤害降低。

      高玩点评:基础蓝量减少,W伤害降低,前期能力较大削弱。

      共振伤害:对野怪造成200%伤害 → 对野怪造成150%伤害

      高玩点评:被动对野怪伤害减少,打野效率削弱。

      高玩点评:成长攻速较大提升,后期输出能力更强。

      现在,被动技能的额外移动速度同样适用于史诗野怪的击杀。

      额外移动速度:在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害后的 3 秒内 → 当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的 3 秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。

      高玩点评:在争夺大小龙,峡谷先锋时候,如本方团队击杀后可获得被动,更容易起飞,小加强。

      高玩点评:QW基础伤害提高,前期对线能力提升。

      高玩点评:W和E基础伤害减少,输出能力削弱。

      对基础护甲值和攻击力进行了取整处理。E技能冷却时间降低。

      高玩点评:E冷却时间减少 2 秒,保护和输出能力提升,较大加强。

      高玩点评:成长攻速较大减少,后期输出能力削弱。

      高玩点评:成长攻速较大减少,后期输出能力削弱。

      基础属性数值进行了取整处理。W技能额外移动速度和护盾值降低。

      高玩点评:W基础护盾值减少,前中期对线能力削弱。

      现在,W技能的被动攻击速度随技能等级改变。

      高玩点评:W攻速随等级提升,前期大幅减少,打野能力较大削弱。

      加强瑟庄妮我们需要保持谨慎。我们移除了她被动技能的一些特性,这些元素多数的玩家并没有直观的感受,也没能充分利用上。鉴于职业玩家也没有在比赛中开发来自这一特性的安全性,如果我们现在就前瞻性地移除这些特性,在未来我们就可以有更多的空间去加强瑟庄妮。

      冰霜护甲的移除:受到来自史诗级野怪和敌方英雄的伤害后 → 受到来自所有野怪和敌方英雄的伤害后

      高玩点评:基础攻速减少,被动抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。

      黑雾灵魂掉落几率调整。现在,【战利品】的被动效果算作补刀,将降低黑雾灵魂的掉落几率。E技能bug修复。

      黑雾灵魂掉落几率:非赛娜击杀的小兵:20%, 赛娜击杀的炮车兵:100% → 非赛娜击杀的小兵:25%, 赛娜击杀的炮车兵:1.67%

      【新增】黑雾灵魂掉落几率(战利品):赛娜用【战利品】效果(【圣物之盾】和【钢铁护肩】的唯一被动)击杀的小兵仍会算作是赛娜所杀,因此灵魂掉率降低至1.67%

      BUG修复:如果赛娜在技能生效期间死亡,已经通过【黑雾咒附】进入伪装的敌人不再变得不可见

      高玩点评:被动收集灵魂数减少,打AD位后期成长能力较大削弱。

      基础生命值回复属性降低。W技能冷却时间提升;后几级基础伤害降低。

      高玩点评:基础伤害减少,冷却时间提升,一次团战无法释放多次W了,较大削弱。

      现在,E技能对自身移动速度的提升不再随等级改变,且数值提升。

      视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”添加了Q技能宽度指示器

      BUG修复:现在,“未来战士 锤石”能正确地使用他新的Q技能施放特效了

      视觉特效:为所有皮肤添加了新的快捷施法指示器

      “未来战士 锤石”视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”的E技能添加了环状特效,以匹配其他皮肤特效

      高玩点评:W移动速度提升,E减速效果提升,灵活性提高。

      BUG修复:如果维克托在游戏早期进化【海克斯核心原型】,他将不再失去数额显著可见的法力值了。

      强化后的Q技能的伤害降低,且伤害值现在受目标生命值影响;现在,法力值消耗不再随等级改变。沉默效果不再让W技能进入冷却时间按。E技能基础治疗量降低,但加成提升。

      【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再让【悠米出动!】进入 5 秒的冷却时间

      高玩点评:Q伤害减少,蓝耗降低,E基础治疗降低,AP加成提高。前期能力削弱。

      Q技能基础伤害提升。W技能对敌人的击退距离提升。E技能减速效果提升。

      高玩点评:Q基础伤害提高,W距离提高,E减速效果提高,整体加强。

      去年,我们加强【灵巧披风】的初衷是为了处理当时的一个状况,那就是当时【灵巧披风】的性价比偏低。然而,当时的改动使得诸多玩家在需要暴击属性的英雄上大量使用【灵巧披风】堆暴击,这一现象也使得玩家们对于【灵巧披风】与【十字镐】之间的选择变成了一个纯数学问题,而与实际对线情况无关。当考虑到这一因素时,一个更清晰的装备优先级(【暴风大剑】【十字镐】【灵巧披风】)就显得尤为重要了。

      视觉特效BUG修复:持有者位于战争迷雾中时,岚切的盈能攻击视觉特效不再可见

      在 2019 年季前赛对野区改版之后,我们通过经验值获取对打野英雄进行了削弱(他们平均每分钟少获得 40 点经验)。其结果是,我们现在将归还其中的约一半,并且是通过特殊化打野装来实现这一目标,这样线上英雄就不能从中受益了。此外,我们将保证石甲虫是值得被击杀的目标,与此同时打野英雄需要付出相应的时间。最后,我们还推出了一个经验漏斗策略,进一步强调了打野英雄前期不要吃线。

      击杀第一个大型野怪额外经验:165 → 150

      补刀惩罚机制:击杀线,前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半; 在完成打野装时移除 → 击杀线,前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半;于 14 分钟时移除

      石甲虫营地总金币: 125 金币 →135 金币

      大型石甲虫基础金币: 65 金币 →42 金币

      中型石甲虫基础金币: 10 金币 →13 金币

      小型石甲虫基础金币: 5 金币 →9 金币

      击败峡谷先锋所需的时间有点太长了,因此相较于其他战略目标物,很多队伍降低了峡谷先锋的优先级。我们想让她获得更多的关照,因此我们拉近且平衡了击杀峡谷先锋带来的风险与收益。

      关心卡莎的朋友可以来讨论。现在岚切削弱了 5 攻击力,卡莎常规岚切+十字镐+多兰剑+ 10 等级已经无法进化Q了,除开魔切我目前想到的办法有两个。1.符文副系点主宰里的眼球收集器。2.小符文点一个 9 攻击力。第一个办法里面点的符文其中有血统和贪欲猎手,优点.两个符文在中后期的续航能力相当恐怖。缺点.前期发育周期会比较长没有鞋子饼干在线上的赖线能力不如以前,再加上当前下路生态的影响,更加依赖和强开辅助在前期快速建立优势。第二个办法的话目前来说我个人是不推荐的,攻速在前期对ADC来说太重要了。

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